AliveBe
Мобильное приложение про регулярность физической активности и психологический тонус через формат удалённых командных соревнований.
AliveBe — приложение, которое превращает физическую активность в игровой процесс
Приложение помогает формировать привычку к активности через прогресс, задания и соревнования. Пользователь видит результат своих действий и понимает, как они влияют на его достижения и участие в челленджах и турнирах.
Для кого этот продукт
Пользователь
Использует продукт для себя
- отслеживает активность, формирует привычку
- следит за прогрессом
и выполняет задания
Участник турнира
Участвует в соревнованиях
- следит за рейтингом, сравнивает себя
с другими участниками - вовлекается через челленджи
и динамику результатов
Организатор
Создает и управляет активностями
- запускает турниры
и челленджи - следит за результатами участников
и общей динамикой
Что было сделано:
Лента — ключевой экран, который должен одновременно давать контекст соревнований, поддерживать привычку через дневные показатели и усиливать мотивацию через задания и награды. В редизайне мы перестроили структуру ленты, добавили суточные показатели, выделили сущность «задания» и вывели «заработано», чтобы ценность активности была видна сразу.
Ключевые проблемы
Ключевые данные не выделены
Показатели, задачи и прогресс теряются в общем потоке ленты
Смешаны разные сценарии
Новости, активности и личные данные конкурируют за внимание
Нет фокуса на пользователе
Прогресс и результаты не считываются как личная ценность
Ценность действий не очевидна
Активность не связана с наградой и использованием внутри продукта
Гипотеза
Если вынести персональные метрики, прогресс и задания в отдельный верхний слой (дашборд), а ленту оставить для соревновательного и вторичного контента, пользователь перестаёт терять фокус: ценность активности читается сразу, растут вовлечённость и удержание, а сценарии становятся предсказуемее без потери глубины.
Решение
Внедрение дашборда с показателями
Ключевые показатели и задачи теряются в ленте — пользователь не видит текущее состояние и цель
Дашборд над лентой: ключевые показатели, задания и фокус дня отделены от потока контента
Фокус дня и состояние прогресса считываются с первого экрана, без поиска в ленте
Изменение подачи контента
Личный прогресс, события и контент смешаны — сценарии конкурируют за внимание
Разделение на два слоя: Dashboard для персонального опыта и Feed для контента
Интерфейс стал предсказуемым: пользователь понимает, где смотреть прогресс, а где — контент
Указали ценность активностей
Активность пользователя не связана с результатом — непонятно, зачем выполнять действия
Добавлены задания с наградами и блок «заработано», связанный с внутренней валютой
Формируется понятная логика: действие → награда → использование внутри продукта
Что улучшилось в продукте
Персонализация как основа
Пользователь в центре интерфейса. Метрики и задачи доступны сразу, без поиска в ленте.
Интерфейс, ведущий к действию
Интерфейс направляет поведение. Задания, прогресс и награды связаны в один сценарий.
Визуальный прогресс
Цель становится видимой. Путь и достижения показаны через метрики.
Разделение контекста
Разные задачи — разные экраны. Дашборд для себя, «Лента» для контента.
Визуально всё сильно изменилось
Мой вклад
- Разработал интерфейсы дашборда и обновлённой ленты
- Выстроил визуальную иерархию и систему карточек
- Проработал состояния (прогресс, рейтинги, задания)
- Провёл анализ текущей ленты и выявил проблемы
- Сформировал продуктовую гипотезу
- Продумал пользовательские сценарии
Раздел турниров — ключевая точка входа в продукт, через которую пользователь выбирает активности и вовлекается в соревнования.
Ключевые проблемы
Статус участия неочевиден
Пользователь не понимает, участвует ли он в событии
Список перегружен
Карточки сложно сканировать на базовые данные и сравнивать между собой для принятия решения
Нет управления выбором
Сложно найти релевантный турнир или челлендж
Ценность участия не очевидна
Неясно, зачем участвовать и что получит пользователь
Гипотеза
Если упростить структуру списка, выделить статус участия, добавить фильтрацию и показать ценность через прогресс и награды — пользователь быстрее выбирает события и чаще вовлекается в участие.
Решение
Статус участия и вкладки
Статус участия не считывается, пользователь не понимает, участвует ли он в событии
Добавлено визуальное выделение статуса участия и разделение событий по вкладкам (регистрация / активные / прошедшие)
Пользователь мгновенно определяет свой статус без перехода внутрь события
Структура карточки
Карточки перегружены и ключевая информация не выделена
Перестроена структура карточки: заголовок, сроки, статус и действия логически разделены
Список легче сканируется, события быстрее сравниваются
Фильтры и список
Нет удобного способа найти нужное событие
Добавлены фильтры и управление отображением списка (тип события, вид активности)
Пользователь быстрее находит релевантные челленджи
Визуально всё сильно изменилось
Мой вклад
- Разработал интерфейсы дашборда и обновлённой ленты
- Выстроил визуальную иерархию и систему карточек
- Проработал состояния (прогресс, рейтинги, задания)
- Провёл анализ текущей ленты и выявил проблемы
- Сформировал продуктовую гипотезу
- Продумал пользовательские сценарии